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STL中的string和wstring的格式化方法之二
阅读量:2392 次
发布时间:2019-05-10

本文共 2466 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

最近一直在写序列化类,希望把一些游戏过程中的场景数据信息存储到硬盘。因为需要处理的数据很多,所以我写了一个工具类,其中包括字符串的序列化,问题来了:
   公司原先的代码参差不齐,有使用AString的(使用ANSI char作为字符单元,相当于std::string),也有考虑到unicode问题而采用AWString的(使用wchar_t作为字符单元,相当于std::wstring),同时考虑到根据编译环境自动视别的问题,也定义有一个宏ACString,即:如果定义有UNICODE环境变量,则自动替换为AWString,否则使用AString。好吧,自作聪明的我使用了ACString来写工具函数,测试时没有任何问题,但一旦加入到真正的运行环境中就会出现“把const char*转化为bool,性能警告”的错误,几经检查,发现在游戏环境下,传入的参数是AString类型,而我用的ACString则被自动转化成了AWString,找不到参数匹配的,所以只有默认转化了。
   看来,解决办法只能是同时提供AString与AWString两种类型的工具函数,因为你不知道你的客户传给你的将是哪一种,除非大家都铁了心的一致使用ACString,然而在现实的编码中,这却是不切实际的。
   这让我想起前两天为STL写的格式化函数(STL没有,只好自己写了-_-),当时我也想自作聪明的把std::string与std::wstring合二为一,现在想来恐怕是庸人自扰罢了,于是早上起来把原来的代码作下修改,如下:
#include 
<
stdarg.h
>
#include 
<
string
>
#include 
<
vector
>
#include 
<
cassert
>
#ifndef __STR_STR_HPP_INCLUDED_
#define
 __STR_STR_HPP_INCLUDED_
namespace
 str
{
    
//
字符串格式化函数
    std::
string
 format(
const
 
char
 
*
fmt, 
    { 
        std::
string
 strResult
=
""
;
        
if
 (NULL 
!=
 fmt)
        {
            va_list marker 
=
 NULL;            
            va_start(marker, fmt);                            
//
初始化变量参数 
            size_t nLength 
=
 _vscprintf(fmt, marker) 
+
 
1
;    
//
获取格式化字符串长度
            std::vector
<
char
>
 vBuffer(nLength, 
'
\0
'
);        
//
创建用于存储格式化字符串的字符数组
            
int
 nWritten 
=
 _vsnprintf_s(
&
vBuffer[
0
], vBuffer.size(), nLength, fmt, marker);
            
if
 (nWritten
>
0
)
            {
                strResult 
=
 
&
vBuffer[
0
];
            }            
            va_end(marker);                                    
//
重置变量参数
        }
        
return
 strResult; 
    }
    
//
字符串格式化函数
    std::wstring format(
const
 wchar_t 
*
fmt, 
    { 
        std::wstring strResult
=
L
""
;
        
if
 (NULL 
!=
 fmt)
        {
            va_list marker 
=
 NULL;            
            va_start(marker, fmt);                            
//
初始化变量参数
            size_t nLength 
=
 _vscwprintf(fmt, marker) 
+
 
1
;    
//
获取格式化字符串长度
            std::vector
<
wchar_t
>
 vBuffer(nLength, L
'
\0
'
);    
//
创建用于存储格式化字符串的字符数组
            
int
 nWritten 
=
 _vsnwprintf_s(
&
vBuffer[
0
], vBuffer.size(), nLength, fmt, marker); 
            
if
 (nWritten 
>
 
0
)
            {
                strResult 
=
 
&
vBuffer[
0
];
            }
            va_end(marker);                                    
//
重置变量参数
        }
        
return
 strResult; 
    } 
}
#endif
测试全码(其中str.hpp就是上面代码的文件名了):
#include 
<
iostream
>
#include 
<
cassert
>
#include 
"
str.hpp
"
int
 main(
int
 argc, 
char
*
 argv[])
{
    
const
 
double
 PI
=
3.1415926
;
    std::
string
 s
=
str::format(
"
ANSI%s---字符:%c;整数:%d;双精度:%f
"
"
测试
"
,
'
a
'
38
, PI);
    std::cout
<<
s
<<
std::endl;
    std::wstring ws
=
str::format(L
"
UNICODE%s---字符:%c;整数:%d;双精度:%f
"
, L
"
测试
"
,
'
u
'
83
, PI);
    std::wcout
<<
ws
<<
std::endl;
    system(
"
pause
"
);
    
return
 
0
;
}
输出结果:
   问题一:前面的format函数只能在vs2005下通过编译,在vc6.0下就不可以,原因是
用于“获取格式化字符串长度”的_vscprintf和_vscwprintf在vc6.0中找不到替代品;
   问题二:相信大家已经看到了,ANSI字符串的测试没有任何问题,但UNICODE字符串在输出时中断了,确切的说是在输出到中文时中断了,我用断点查看过,ws的构造没有问题,即wchar_t版的format函数没有问题,那么问题就应该出在std::wcout上面,但问题在哪呢?

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